میخواهید بازی بسازید؟ حدس میزنم که جواب شما مثبت باشد اما پرسش اصلی این است: آیا میتوانید بازی خود را به دیگران بفروشید؟ مسئله بازاریابی برای تیمهای مستقل حیاتیتر و بااهمیتتر است. زیرا خبری از بودجههای کلان بازاریابی یک شرکت بزرگ مثل یوبیسافت یا الکترونیکآرتز نیست. به عنوان یک استودیو کوچک مستقل باید بیاموزیم که با حداقل هزینهها یا حتی بدون هزینه بهترین فضا را برای فروش بازی خود فراهم کنیم.
در این کتابچه قصد داریم چند نکته ریز ولی بسیار کاربردی و البته با کمترین بودجه ممکن اما موثر در بازاریابی بازی را بررسی کنیم. امیدوارم در انتهای این کتاب الکترونیکی پاسخ شما به پرسش بالا یک بله قاطعانه باشد.